جوابات

آپ C++ میں کسی ڈھانچے کو کیسے شروع کرتے ہیں؟

آپ C++ میں کسی ڈھانچے کو کیسے شروع کرتے ہیں؟ C میں کسی ڈھانچے کو شروع کرنے کے لیے انفرادی اسائنمنٹ کا استعمال کریں۔

ساخت کے ارکان کو شروع کرنے کا ایک اور طریقہ یہ ہے کہ متغیر کا اعلان کریں اور پھر ہر رکن کو اس کی متعلقہ قدر کے ساتھ الگ الگ تفویض کریں۔

آپ کسی ڈھانچے کو کیسے شروع کرتے ہیں؟ ابتداء کرنے والے سے پہلے مساوی نشان ( = ) ہوتا ہے۔ C99 اور C++ یونین یا سٹرکچر کی قسم کے خودکار ممبر متغیر کے ابتدائی یا غیر مستقل اظہار کی اجازت دیتے ہیں۔ یونین یا ڈھانچے کی قسم کے جامد ممبر متغیر کے لیے ابتداء کنندہ ایک مستقل اظہار یا سٹرنگ لٹریل ہونا چاہیے۔

کیا سٹرکٹس کو 0 C پر شروع کیا گیا ہے؟ کیا ڈھانچے کو 0 سے شروع کیا گیا ہے؟ اگر کسی ڈھانچے کے متغیر کو جزوی طور پر شروع کیا جاتا ہے تو، تمام غیر شروع شدہ ڈھانچے کے اراکین کو واضح طور پر صفر پر شروع کیا جاتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ ڈھانچے کے متغیر کی اسٹوریج کلاس کیا ہے۔

کیا ساخت کو ابتداء کی ضرورت ہے؟ ساخت { int a; int :10; int b; } w = { 2, 3 }; آپ کو ڈھانچے کے متغیرات کے تمام ممبروں کو شروع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر کسی ڈھانچے کے متغیر میں جامد ذخیرہ ہوتا ہے، تو اس کے اراکین کو مناسب قسم کے صفر پر واضح طور پر شروع کیا جاتا ہے۔ اگر کسی ڈھانچے کے متغیر میں خودکار اسٹوریج ہے، تو اس کے اراکین کی کوئی ڈیفالٹ ابتدا نہیں ہوتی۔

سی میں ڈھانچے کا اعلان اور ابتدا کیسے کی جاتی ہے؟ ساخت کا آغاز

ڈھانچہ کے اعلان کے ٹھیک بعد منحنی خطوط وحدانی (یعنی {}) ڈالیں اور اس کے اندر ایک مساوی نشان (=) جس کے بعد اقدار کا تعین ارکان کی ترتیب میں ہونا چاہیے اور ہر قدر کو کوما سے الگ کرنا چاہیے۔ ذیل کی مثال دکھائے گی کہ سی پروگرامنگ میں سٹرکچر متغیر کو کیسے شروع کیا جائے۔

آپ C++ میں کسی ڈھانچے کو کیسے شروع کرتے ہیں؟ - اضافی سوالات

آپ ساخت کی قیمت کو کیسے شروع کرتے ہیں؟

ساخت کے ارکان کو شروع کرنے کا ایک اور طریقہ یہ ہے کہ متغیر کا اعلان کریں اور پھر ہر رکن کو اس کی متعلقہ قدر کے ساتھ الگ الگ تفویض کریں۔ نوٹ کریں کہ char arrays کو سٹرنگ کے ساتھ تفویض نہیں کیا جا سکتا، لہذا انہیں memcpy یا memmove جیسے اضافی فنکشنز کے ساتھ واضح طور پر کاپی کرنے کی ضرورت ہے (دستی دیکھیں)۔

پوائنٹر کا اعلان کرنے کا صحیح طریقہ کون سا ہے؟

پوائنٹرز کو استعمال کرنے سے پہلے ان کا اعلان کرنا ضروری ہے، بالکل ایک عام متغیر کی طرح۔ پوائنٹر کا اعلان کرنے کا نحو نام کے آگے * لگانا ہے۔ ایک پوائنٹر ایک قسم (جیسے int اور ڈبل) سے بھی وابستہ ہے۔

کیا سٹرکٹس null C ہو سکتے ہیں؟

آپ فہرست کے کسی عنصر کو null تفویض نہیں کر سکتے کیونکہ structs قدر کی قسمیں ہیں، جبکہ null کا مطلب خالی پوائنٹر ہے، اور اسی طرح صرف حوالہ قسم کے متغیرات کو تفویض کیا جا سکتا ہے۔ یہ بھی نوٹ کریں کہ جس طرح آپ اسے استعمال کر رہے ہیں اس کی فہرست میں موجود نہیں ہے۔ نیٹ!

C میں ٹائپ ڈیف کیا ہے؟

typedef پروگرامنگ زبانوں C اور C++ میں ایک محفوظ کلیدی لفظ ہے۔ اس کا استعمال کسی اور ڈیٹا کی قسم کے لیے ایک اضافی نام (عرف) بنانے کے لیے کیا جاتا ہے، لیکن یہ نئی قسم نہیں بناتا، سوائے ایک ارے قسم کے کوالیفائیڈ ٹائپ ڈیف کے غیر واضح صورت میں جہاں ٹائپ ڈیف کوالیفائرز کو سرنی عنصر کی قسم میں منتقل کیا جاتا ہے۔

کیا سی سٹرکٹس میں کنسٹرکٹر ہوتے ہیں؟

ساخت میں کنسٹرکٹر تخلیق: C میں ڈھانچے میں ساخت کے اندر کنسٹرکٹر نہیں ہوسکتا ہے لیکن C++ میں ڈھانچے میں کنسٹرکٹر تخلیق ہوسکتا ہے۔

کیا structs کے طریقے ہوسکتے ہیں؟

نوجوان ڈویلپرز، یا C سے آنے والے لوگ جو پہلے مانتے ہیں اس کے برعکس، ایک struct میں کنسٹرکٹرز، طریقے (یہاں تک کہ ورچوئل بھی)، عوامی، نجی اور محفوظ ممبران ہو سکتے ہیں، وراثت کا استعمال کر سکتے ہیں، ٹیمپلیٹڈ ہو سکتے ہیں… بالکل کلاس کی طرح۔

کیا ڈھانچے کے ممبران ڈیفالٹ C++ کی ابتدا کرتے ہیں؟

8 جوابات۔ اگر آپ ساخت کو شروع نہیں کرتے ہیں تو وہ کالعدم نہیں ہیں۔ x اور y دونوں کو 0 سے شروع کرے گا۔

صف اور ساخت میں کیا فرق ہے؟

صف سے مراد یکساں ڈیٹا کی قسم کے عناصر پر مشتمل مجموعہ ہے۔ ساخت سے مراد متفاوت ڈیٹا کی قسم کے عناصر پر مشتمل مجموعہ ہے۔ صف پوائنٹر ہے کیونکہ یہ مجموعہ کے پہلے عنصر کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ ڈھانچہ صارف کی طرف سے بیان کردہ ڈیٹا ٹائپ ہے۔

فنکشنز سی کیا ہیں؟

فنکشن بیانات کا ایک گروپ ہے جو مل کر ایک کام انجام دیتے ہیں۔ فنکشن ڈیکلریشن کمپائلر کو فنکشن کے نام، واپسی کی قسم اور پیرامیٹرز کے بارے میں بتاتا ہے۔ فنکشن کی تعریف فنکشن کی اصل باڈی فراہم کرتی ہے۔ سی معیاری لائبریری متعدد بلٹ ان فنکشنز فراہم کرتی ہے جنہیں آپ کا پروگرام کال کر سکتا ہے۔

کیا آپ C++ میں ایک ڈھانچہ واپس کر سکتے ہیں؟

فنکشن ریٹرننگ سٹرکچر

ڈھانچہ صارف کی طرف سے طے شدہ ڈیٹا کی قسم ہے، جیسے کہ بلٹ ان ڈیٹا ٹائپس کا ڈھانچہ فنکشن سے واپس آ سکتا ہے۔

کیا ایکسپریشن * ptr ++ اور ++ * ptr ایک جیسے ہیں؟

3) کیا اظہار ++*ptr اور *ptr++ ایک جیسے ہیں؟ صحیح آپشن (b) ہے۔ وضاحت: ++*ptr ptr کے ذریعے بتائی گئی قدر کو بڑھاتا ہے اور *ptr++ پوائنٹر کو بڑھاتا ہے نہ کہ قدر کو۔

سٹرنگ * x y کیا ہے؟

وضاحت: * کو ڈیریفرنسنگ آپریٹر کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، جو نشاندہی شدہ پتے پر ذخیرہ شدہ قدر کو پڑھنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ 3. صحیح آپشن کا انتخاب کریں۔ string* x, y؛ a) x ایک سٹرنگ کی طرف اشارہ کرتا ہے، y ایک تار ہے۔

مثال کے ساتھ پوائنٹر کیا ہے؟

پوائنٹر ایک متغیر ہے جو دوسرے متغیر کا پتہ محفوظ کرتا ہے۔ دوسرے متغیرات کے برعکس جو ایک خاص قسم کی اقدار رکھتے ہیں، پوائنٹر متغیر کا پتہ رکھتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک انٹیجر متغیر ایک انٹیجر ویلیو رکھتا ہے (یا آپ اسٹورز کہہ سکتے ہیں)، تاہم ایک انٹیجر پوائنٹر انٹیجر متغیر کا پتہ رکھتا ہے۔

میموری کو جاری کرنے کے لئے نحو کیا ہے؟

میموری کو جاری کرنے کے لئے نحو کیا ہے؟

C میں NULL کیا ہے؟

Null ایک بلٹ ان مستقل ہے جس کی قدر صفر ہے۔ یہ C میں سٹرنگز کو ختم کرنے کے لیے استعمال ہونے والے کریکٹر 0 جیسا ہی ہے۔ Null بھی پوائنٹر کی قدر ہو سکتا ہے، جو صفر کے برابر ہے جب تک کہ CPU null پوائنٹر کے لیے خصوصی بٹ پیٹرن کو سپورٹ نہ کرے۔

میم سیٹ سی میں کیا کرتا ہے؟

فنکشن میم سیٹ (سوچیں، "میموری سیٹر") ایک سی معیاری لائبریری فنکشن ہے جو سیٹ کرتا ہے، یا، زیادہ معنی کے لحاظ سے، ایک قدر کے ساتھ میموری کے ایک بلاک کو بھرتا ہے۔

آپ struct NULL کیسے بناتے ہیں؟

آپ نہیں کر سکتے۔ ساخت کو قدر کی اقسام سمجھا جاتا ہے، اور تعریف کے لحاظ سے کالعدم نہیں ہو سکتا۔ اسے کالعدم کرنے کا سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ اسے حوالہ کی قسم بنایا جائے۔ جو جواب آپ کو اپنے آپ سے پوچھنا ہے وہ یہ ہے کہ "یہ ایک ڈھانچہ کیوں ہے؟" اور جب تک کہ آپ واقعی ٹھوس وجہ کے بارے میں نہیں سوچ سکتے، ایسا نہ کریں اور اسے کلاس نہ بنائیں۔

C میں typedef کا کیا فائدہ ہے؟

typedef کلیدی لفظ پروگرامر کو int جیسی اقسام کے لیے نئے نام بنانے کی اجازت دیتا ہے یا، زیادہ عام طور پر C++ میں، ٹیمپلیٹڈ اقسام- یہ لفظی طور پر "ٹائپ ڈیفینیشن" کے لیے کھڑا ہے۔ Typedefs کا استعمال آپ کے کوڈ کو مزید واضح کرنے اور بنیادی ڈیٹا کی قسموں میں تبدیلیاں کرنا آسان بنانے کے لیے کیا جا سکتا ہے جو آپ استعمال کرتے ہیں۔

ساخت اور کلاس میں کیا فرق ہے؟

سٹرکٹس اور کلاسز کے درمیان فرق: سٹرکٹس ویلیو ٹائپ ہیں جبکہ کلاسز ریفرنس ٹائپ ہیں۔ سٹرکٹس اسٹیک پر محفوظ کیے جاتے ہیں جبکہ کلاسز کو ڈھیر پر محفوظ کیا جاتا ہے۔ قدر کی اقسام اپنی قدر کو میموری میں رکھتی ہیں جہاں ان کا اعلان کیا جاتا ہے، لیکن حوالہ کی قسم کسی آبجیکٹ میموری کا حوالہ رکھتی ہے۔

کیا ڈھانچے میں تباہ کن ہو سکتے ہیں؟

4 اگر کسی ڈھانچے میں صارف کا اعلان کردہ ڈسٹرکٹر نہیں ہے، تو ایک ڈسٹرکٹر کو واضح طور پر ڈیفالٹ قرار دیا جاتا ہے۔ ایک واضح طور پر اعلان کردہ ڈسٹرکٹر اس کے ڈھانچے کا ان لائن پبلک ممبر ہوتا ہے۔

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found